العراق يحظر “روبلوكس”.. لماذا اعتبرها خطيرة على الأطفال؟

العراق يحظر "روبلوكس".. لماذا اعتبرها خطيرة على الأطفال؟

ماذا حدث؟

في 20 أكتوبر 2025، أعلنت وزارة الاتصالات العراقية حظر منصة ألعاب الفيديو الأمريكية “روبلوكس” (Roblox) بشكل رسمي داخل البلاد، بناء على قرار من المحكمة الاتحادية العليا، بعد دراسة ميدانية أظهرت مخاطر أمنية واجتماعية وسلوكية على الأطفال والمراهقين.

أكدت الوزارة في بيانها أن المنصة، التي يتجاوز عدد مستخدميها العالميين 100 مليون يوميا، تتيح تواصلا مباشرا بين المستخدمين، مما يعرض الأطفال للابتزاز الإلكتروني والاستغلال، بالإضافة إلى محتوى يشمل إيحاءات جنسية، ألفاظا نابية، وتجاوزات تتعارض مع القيم الاجتماعية العراقية.

أشارت إلى انتشار روابط مزيفة تسرق البيانات الشخصية وتشجع على مشتريات داخلية متكررة تثقل كاهل الأسر، مع تزايد حالات الإدمان الرقمي والعزلة الاجتماعية بين الأطفال (8-18 عاما).

يأتي الحظر ضمن حملة رقابية أوسع في العراق، حيث تراقب الوزارة التطبيقات الإلكترونية بالتنسيق مع الجهات الأمنية، ويعتبر الإجراء الثاني بعد حظر “ببجي” في 2020 لأسباب أمنية.

لماذا هذا مهم؟

يعد الحظر خطوة تعكس مخاوف الدول الإسلامية والنامية من تأثير الألعاب الرقمية على الأطفال، حيث تشكل “روبلوكس” –بمحتواها المولد من المستخدمين– مخاطر حقيقية للاستغلال الجنسي والابتزاز، كما أكدت دراسات أسترالية في سبتمبر 2025 أجبرت الشركة على تعزيز التحقق من الأعمار.

أهميته تكمن في أنه يحمي 10 ملايين طفل عراقي يستخدمون الإنترنت يوميا، في بلد يعاني من 40% بطالة شبابية وأزمة تعليمية، مما يعقد مواجهة الإدمان الرقمي (يؤثر على 25% من الأطفال).

سياسيا، يعزز الرقابة على المحتوى الأجنبي، مع تشديد القوى المحافظة على القيم العربية، لكنه يثير نقاشا عن حرية الإنترنت.

إقليميا، يتماشى مع حظر مماثل في قطر وتركيا (أغسطس 2025)، مع مخاوف من “الغربوية” في المحتوى.

إنسانيا، يحمي من مخاطر المنتج على الصحة النفسية (زيادة العنف بنسبة 15% لدى الأطفال)، لكنه يعارض على التعليم الرقمي.

ماذا بعد؟

مع إدخال الحظر في 22 أكتوبر، من المتوقع تصعيد الرقابة على منصات أخرى (مثل تيك توك)، مع تطوير لجنة لرصد المحتوى، مما يعزز الأمن الطفلي، لكن يثير شكاوى من شركات الألعاب.

إقليميا، قد تشجع دول أخرى على حظر مماثل، مما يعزز تعاون في حماية الأطفال، لكن يعقد التجارة الرقمية (أرباح روبلوكس 3.5 مليار دولار في 2024).

في النهاية، يعتمد الحظر على إصلاحات المحتوى، حيث قد يصبح “درسا” للحماية، أو يطيل أمد العزلة الرقمية في العراق.

شارك هذه المقالة
لا توجد تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *